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置顶游戏挂机赚钱,能达到1万元一个月吗?

发布 : admin | 分类 : 好文分享 | 评论 : 0人 | 浏览 : 1203次
游戏挂机赚钱,能达到1万元一个月吗?

今天跟我做页游挂机赚钱项目的朋友聊天,了解了一下他目前的收入状况。我的试玩平台下线基本上都是从我博客来的,他也是。他做的不错,而且看准这个项目,舍得投资买电脑,买了8台E5电脑,搞了八条宽带,搞了八个试玩账号,每台电脑月收入在1000多块钱。做的确实不错!下面是聊天截图:信与不信,ta就在那里。实实在在的项目无需多言。这个项目对电脑要求高,E5八核32G内存4G显存的显卡 也就两千多点,关于配置可以看我其他文章介绍。还是那句话,能赚10元每天的项目把他批量搞成100元一天,那么你就牛逼了。看一下我们的辅助截图,最下面有一行游戏信息:帐号249个,执行数量30个,就是同时运行了30个游戏这么多游戏,我们要一个个的到平台上注册吗???????我晕,估计你也晕了,看下面的注册机截

SteamSpy创始人:2017是Steam平台最赚钱的一年

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 12次
SteamSpy创始人:2017是Steam平台最赚钱的一年

  “然而,并不是所有游戏都有伟大的一年,”Galyonkin补充道。“Steam平台用户平均拥有10.8个游戏这个数字随着用户快速扩张逐年下降;核心玩家拥有大量游戏,中位用户平均只拥有区区两个游戏。”  Galyonkin还表示,中国已成为Steam最大的市场,但最具代表意义的Steam市场仍然是美国:现在美国用户占总量的13.9%;美国用户购买游戏的平均数量是中国用户的6倍。  Galyonkin还列举了一系列数字,表示成功者和失败者在服务和收入上的差距非常悬殊:  经过2017年的飞速增长,Galyonkin表示对Steam平台的发展很有信心,毫不担心2018会有所放缓:“过

虎牙直播Q2营收突破10亿直播平台究竟靠什么赚钱?

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 12次
虎牙直播Q2营收突破10亿直播平台究竟靠什么赚钱?

  该季度虎牙的付费用户总数达到340万,相较于上一季度的240万实现40.7%的同比增长,这个数字实在是有点惊呆了大家,虎牙如此比率的付费用户增长,其实还是离不开像韦神、UZI等这样的大咖加盟,同时虎牙游戏专区、二次元、户外等不断推出的自制活动,这些都是促进用户付费的关键。  虎牙总收入的增加主要归功于主播直播用户打赏以及广告收入,打赏以及付费用户依然是核心。其中直播业务收入9.918亿元人民币,相比去年同期的4.418亿元增长124.5%,广告及其他业务收入为4650万元人民币,比去年同期的1950万元增长138.1%。  北京时间8月14日早,虎牙发布了截至2018年6月30日的2018财年第二季度未经审计财报。这是虎牙自赴美IPO上

淘宝上线小游戏平台要和腾讯、网易正面刚?

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 15次
淘宝上线小游戏平台要和腾讯、网易正面刚?

  但是到了2018年的今天,全网流量洼地屈指可数,除了头条系产品和微信,其余产品都难以做出增量。阿里必须用各种办法找到流量。  一边是微信小游戏上线半年、开放一个季度以来的大红大紫,各种讨论和争议、产品政策调整从不间断,开发者和用户涌入微信小游戏,商业化的进程也不断加快。而另一边,淘宝小游戏却没做任何宣发地低调上线,既不希望与微信小游戏正面碰撞,又想进一步推进淘宝两年来的内容生态化战略——面对社交电商的冲击,淘宝必须要想尽一切办法守住用户越来越有限的时间和注意力。与淘宝业已运营许久的直播、短视频、头条等业务一样,游戏也是内容领域里的关键品类。  目前为止,淘金币小游戏平台上一共有16款小游戏,大多是轻度双人对战及关卡游戏,例如连连看、五子

一场“权力的游戏”平台与家电厂商如何在11月大促上斗智斗勇?

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 18次
一场“权力的游戏”平台与家电厂商如何在11月大促上斗智斗勇?

  因此还在观望家电产品的朋友,非常有必要花几分钟看完这篇文章,说不定就能帮你省下好几万呢?  在很长一段时间内,家电厂商可以通过“购买力平价”控制海外原材料和设备等成本,而消费者也可以凭借经济的高速发展红利而抹平货币带来的“购买力风险”。所以,即便家电的价格上涨,涨幅也不会让消费者太过难受。  不仅苹果手机历史上第一次售价超过了五位数,国产手机华为也推出了单价上万的产品,其他厂商也纷纷打造旗舰机、高端机,涨幅着实吓人。  也让更多C端用户看到了,电商节的本质,就是为用户带来真实价值,满足低价买到高品质产品的终极需求。  当然,少不了有杠精会对我的观点提出反驳凭什么薅家电的羊毛非要

Steam卖游戏疯狂赚钱但他们的手柄真卖不动

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 13次
Steam卖游戏疯狂赚钱但他们的手柄真卖不动

  无论如何,PC手柄的市场一切皆以方便游玩为目的,倘若一款好游戏有着独特的手柄需求,自然会衍生新的市场需求,除此之外,玩家依然倾向支持与兼容性高的手柄为主。Steam手柄要走的路还很长很远。  作为PC游戏市占最大的发行平台Steam,并不代表玩家就接受他们的游戏手柄控制器。根据Valve最新公布的「PC上的控制器游戏概况」报告指出,Steam控制器共售出了150万只,比较Steam所有主流主机手柄总合还差了36倍以上,也就是说Steam手柄的市场几乎都被家用型主机手柄所取代。你不意外,我也是。  根据报告,Steam上总共有6000万组帐户与装置的配对,装置中以Xbox360、XboxOne主机手柄占最大约64%

胡茬游戏:3天赚50亿?活该赚钱的游戏

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 13次
胡茬游戏:3天赚50亿?活该赚钱的游戏

  《辐射76》PC版Beta测试已经开始,但是却出现了重大错误,对玩家产生了严重影响。B社官方推特在早些时候发文证实了这一点,让玩家不要点击客户端上任何一个按钮,并表示正在加紧查看到底是什么问题。  Take-Two在官网的一份公告中宣布,《荒野大镖客:救赎2》成为了R星历史上首周末销量最高的游戏,本作前三天的全球销售额高达7.25亿美元(约合人民币50.48亿元),也是R星历史上前三天销量额第二高的游戏,仅次于10亿美元的《GTA5》。  EA在近期举行了本季度的财报会议,而CEOAndrewWilson在回答投资者提问时表示,他们对于《战地5》的发售表现非常自信:“要说对《战地5》发售的自信,我们很尊重行业内发

手机农场游戏开启你的赚钱模式

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 15次
手机农场游戏开启你的赚钱模式

  在农场果园系统模式当中,游戏规则和普通网络游戏变得有所区别,玩家需要购买种子或是幼苗、幼兽进行养殖、种植,通过这样的操作来产生响应的收益。如果是种植的话,那么玩家需要每天浇水是非以及除草、驱虫等操作,往往果树会在10天左右成熟,并且能够获得响应的果实收益。玩家在游戏当中的果币收益,最终能够转化为线下的实际收益。  现在不同的客户,对于农场果园开发解决方案有着不一样的需求,目前很多专业的开发商都是可以定制开发的。为客户进行量身定制。这样一来,通过有效的定制开发之后,不仅可以有效确保农场果园游戏系统达到一个安全、稳定的运行状态,更加能够确保玩家们在当中获得一个稳定操作过程。  手机农场游戏系统平台,

GTA5双平台制霸!美国PS4和XboxOne上最赚钱游戏Top10

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 13次
GTA5双平台制霸!美国PS4和XboxOne上最赚钱游戏Top10

  NPD集团是美国一家市场研究公司,每个月都会发布美国国内的硬件销量和各平台游戏销量(实体版)。最近NPD集团的执行董事MatPiscatella在Twitter上分享了PS4和XboxOne平台,截止到2018年10月6日,美国国内销售额最高的十大游戏,含实体版和数字版销量。  从下面的排行中可以看到,PS4和XboxOne平台前四名都是一样的,《GTA5》一家独大,其次是《使命召唤》三雄(大锤,T组和IW都有份)。双方都有很多的射击游戏上榜,独占游戏各自只有一个,分别是《战神4》和《光环5》。  由于这次NPD数据统计的是截止到10月6日,因此并不包括《使命召唤15:黑色行动4》和《荒野大镖客2》。

Steam平台竞争对手越来越多大作相继离去G胖少赚钱

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 13次
Steam平台竞争对手越来越多大作相继离去G胖少赚钱

  中国游戏排行榜(ChinaGameWeightRank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。  由此可见,Steam平台一家独大的局面已经一去不复返,就看G胖如何应对了。  《使命召唤15》《辐射76》是今年的PC大作,它们离开了Steam意味着Steam将少赚很多钱——假设它们都能达到前作(《黑色行动3》和《辐射4》)销量和售价,Steam就损失了1亿3千万美金(约9亿元人民币)。(数据来自国外网站)  新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的

全球最赚钱的应用平台AppStore的前世今生

发布 : admin | 分类 : 聚享游 | 评论 : 0人 | 浏览 : 60次
全球最赚钱的应用平台AppStore的前世今生

  对比GooglePlay,苹果公司的iOS用户比谷歌的Android手机操作系统少得多,但在全球应用程序收入中占据更多份额。TechCrunch近日公布的数据也证明,无论是应用程序还是程序内购买,iPhone用户比Android用户花费更多。  这一新功能对于那些不甚知名的应用和游戏产生了巨大的影响。据app分析平台Apptopia研究数据表明,该功能可在一天之内,将某些app下载量迅猛提升至原来的2,172%。  在AppStore成绩喜人的背后,开发者也收获颇丰。2017年,苹果向开发者支付了265亿美元,同比2016年增长30%。而自AppStore推出以来,苹果共向iOS应用开发者支付超860

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